第十一章 (1 / 3)
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已学习新技能[资源莓(R)]!
我拉起了新技能的描述,希望我仍然能够在使用这个技能时制作健康莓和法力莓。我还不太清楚Mana是什么样的,因为我还没有机会使用心灵感应,但我想等到机会的时候就能做到了。
资源浆果(R):主动。用户将其中一种资源推入悬挂在用户指定位置的小浆果中。浆果的颜色受资源类型的影响。用户可以随时访问保存在浆果中的资源,尽管枯萎的浆果会缩小并掉落。被动。枯竭或采摘的浆果将随时间而再生。浆果替换的速度取决于剩余资源的再生率。只有以前制作的浆果才会再生。不允许在没有用户直接输入的情况下自发形成新的浆果位置。
我靠,居然发现了一个相当牛逼的技能。虽然我还没搞清楚每个技能旁边的字母是什么意思,不过我猜应该跟技能强度有关吧,暂时还不知道就是了。
我从这件事中得到的最大收获是,我可以制作新的浆果,它们会随着时间的推移而刷新。被动技能是我认为最大的收获。我不想每次使用一个浆果后都要手动制作新的浆果。
这个技能的酷毙了的一点是,它会给人们一个很好的理由来接近我。自从Club和Dagger几周前离开后,我一直感到有点孤独。我怀念他们丑陋的脸庞。
我一边回忆起与哥布林的嬉戏,一边继续制作新的耐力果实。每颗果实只花费了我迅速恢复的耐力池中的2%,所以我能够在相对较短的时间内制作出大量的果实。
我本来打算沿着我的葡萄藤制作浆果,但后来改变了主意。相反,我让浆果在我的树冠上生长,这样普通人或怪物就很难接触到它们。如果我决定赠送我的浆果给某人,他们只有通过我的选择或者砍倒我才能得到它。祝你好运!铁皮获胜!
我把独自一颗的浆果留在我的葡萄藤上,然后将我的思绪提升到更高的地方。我沿着我主要分支之一的底部散布了40颗耐力浆果,阻止自己制作太多,以免最终耗尽制作生命之泉或法力之泉的空间。
在我吃完最后一个浆果后,我将注意力转移到制作健康浆果上。我没有很好的图片来制作健康的浆果,所以我决定对我的困境采取一种更为自虐的方法。
我用一根葡萄藤完全剥夺了另一根葡萄藤的叶子,希望我能更好地理解健康的感觉。不幸的是,我唯一感受到的是有人从指关节上扯下头发的感觉。只是指关节而已,甚至不是整个手背。我甚至没有失去百分之一的生命值。
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