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第十四幕:调查、屋顶跑酷和卡通绘画 (5 / 5)

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        --由于实验重叠,获得了1个额外的经验值用于卡通化和1个额外的进度单位用于墨画。

        使用恶意药水(恶意D6=)可获得5XP用于卡通化,并且可以额外推进一单位的墨画进度。

        墨绘进度(8/10)

        *力量升级*卡通化Lv.4(1/10)

        卡通笔添加到库存中

        --卡通化的钢笔增加基于[绘画]技能和能力的力量,根据其卡通化等级,但以双倍的成本来交换这些能力。(技能每个卡通化等级花费1墨水。)

        为了提升排名和力量,请选择升级:

        [X]-这还不够(I):将基础卡通化持续时间从(力量等级X1)增加到(力量等级X2)。

        腐蚀墨水(一):降低变成卡通的成本1点,至少为1点,同时使活着生物更容易被卡通化。

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