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游戏玩家公会的地牢(二楼) (19 / 35)

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        “嗯,这主要是为了美观和氛围。”GM承认。“这也让事情变得更丰富,并为游客带来了整个探险的感觉。一旦你到达第四层,房间基本上都是彼此之间的直线连接,最后一个房间比其他任何东西都更像是一个开放的迷宫。”

        一个开放迷宫?

        像电子游戏中的森林或城市地牢一样。要让这一切都正确真是费尽心思。

        “是啊,我对大规模架构方面的经验不是很多。”

        (“对了,你的仙境是一个剧场,对吗?”)

        “是啊,卡通咖啡馆。”他骄傲地点了点头。

        (“哇,你给你的仙境取名字了!”)游戏主持人(GM)啧啧称赞。

        “嗯……那是……怪异的吗?”(该死的老板在这里操纵我……)

        “嗯,是和不是?我知道更开放的仙境倾向于命名他们的部分,但我实际上不知道像你这样的较小的仙境如何运作。所以也许较小的那些会有一个名字?”

        “我以为你以前见过其他的奇境人?”他警惕地指出。

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